교육내용
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-CAD프로그램의 전반적인 이해 -메뉴 및 도구모음의 기능 연구 -CAD3차원 공간의 개념 이해 -MODELING 관련 TOOL 이해 -객체 생성 방법 및 모델링의 종류 -Surf Modeling 개념 학습, 3DFace의 이해 -Tabsurf (Z축을 이용하여 물체 생성) 실습 -Rulesurf (2개의 물체로 면 생성) 실습 -Revsurf (직선을 축으로 회전하여 생성) 실습 -Edgesurf( 4개의 물체로 면 생성) 실습 -3D 명령의 활용 -Vpoint의 이해와 실습 -Ddvpoint ,View,3DClip 기능 연구 및 활용 -3DDistance의 이해 -실시간 시점 설정 (3Dorbit)의 활용 -UCS의 개념 및 종류 학습 -좌표계 아이콘 (Ucsicon),Vports의 활용 -UCS의 변화를 통한 실습 -Dview 이해 및 실습 -화면분할 옵션 및 영역 개념 이해 -편집 명령 (Change)으로 객체 생성 -고도(Elevation)와 두께(Thickness)로 객체 생성 -Hide/ Edge/ Shade의 이해 -3DArray, Mirror3D, Rotate3D 명령 실습 -Alinge 명령 실습 -Pface,3DMesh의 이해 -기본체 생성 연습 -솔리드 돌출 생성(Extrude) -Region 및 Boundary의 이해와 활용 -합집합(Union), 차집합(Subtract)실습 -교집합(Intersect) 실습 및 교집합 만들기 -회전체 생성(Revolve) -모서리 편집(Fillet/ Chamfer) -Slice와 Section의 기능 연구 및 활용 -Solview/ Soldraw /Solprof의 이해 -Solidedit의 기능 연구와 활용 -Massprop 학습 -물체 표현 방식(Shademode) 설정 -Render의 기능 연구 및 창의 메뉴 이해 -배경(Background) 설정 -화면설정(Scene) 이해 -재질(Rmat) 설정 -매핑방법 설정 연구 -Light의 연구 및 활용 ①,② -모델링 종합 예제 실습 -Copyclip 활용 및 실습 -Import/ Export 연구 및 활요 -그림파일(Image)/ OLE 활용 익히기 -Pspace와 MSpace 및 MVIEW 활용 -플로터 드라이버와 유형의 이해 및 설치 -이미지 프린팅
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